Sección 3 de Lectura y escritura de ficheros
Escribe un programa que lea una línea del usuario por teclado (con getline
), indique qué letras
no han aparecido en el texto y escriba esas letras en un fichero (para probar que las has escrito correctamente, prueba a leerlas del fichero).
Sube el programa a la carpeta
Files_exam
de tu espacio de trabajo en
Subversion.