Subcarpeta
“Using_getc
” en la carpeta
compartida.
Modifica el programa llamado
using_getc.c
en la carpeta Using_getc
para que
lea caracteres del teclado y los imprima por pantalla, hasta que el usuario
pulse el carácter 'q', que terminará la aplicación. Si los caracteres son
'A','B' o 'C', imprime los valores numéricos. Pista: Usa una sentencia
switch
para implementar el ejercicio. Actualiza el contenido en el
depósito Subversion cuando termines.